杀手系列
系列简介:
杀手(英语:Hitman,香港常用英文,台湾译作“刺客任务”)是IO Interactive所制作发行第三人称潜行游戏。目前主系列发行了八个作品。
该作吸取了一些之前的隐蔽类游戏如神偷系列的特色。
前五作:
•2000年发行《杀手》(Hitman: Codename 47)
•2002年发行《杀手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin)
•2004年《杀手:契约》(Hitman::Contracts)
•2006年的《杀手:血钱》(Hitman: Blood Money)
•2012年的《杀手:赦免》(Hitman:Absolution)
简介:
杀手系列在设计之初设想是打算把杀手做成一个使用手枪的射击游戏,且主角作为一个克隆人从研究机构里面逃出来。且接着当时潜心的东
风初代杀手取得了60万的销量成绩。但是由于是初代作品在游戏的各个方面都不是很好。而第二作才是确认了杀手的主基调的一作即沙盒模式
。在这一作中你可以用任何你想使用的手段来暗杀目标而不受线路的限制。并且在本作中玩家也可以通过不同的方式去接近目标。而引来质变
的则是杀手系列的第四作——《杀手:血钱》。血钱是奠定了杀手系列区别于其他潜心类游戏的基调的极其重要的一作。在血钱中47可以躲到柜
子里,扔东西吸引敌人注意力或者击晕/杀死敌人,把敌人藏起来以及最重要的——通过意外杀死目标。而敌人,也会通过血迹来寻找尸体,叫醒
昏迷的队友,且在47进入限制区域之前先警告而非立马开枪。而到了赦免则是杀手系列中最不像是杀手的作品,游戏虽然保留了换装和不同的
杀人方式。但是在本作中,游戏中有大量的检查点导致了玩家能选择的路线很有限。以及子弹时间的引入让游戏更加强盗潜入暗杀和射击。让
杀手让人有种细胞分裂的感觉,让杀手变得不再杀手。
至此,前五部作品就结束了。因为在2009年,SE收购了Eidos,且在2012年因为SE财政状况堪忧且IOI也离职了一大片员工导致了杀手系列的终结。
截图:
新三部曲:
•2016年发行的《杀手》(Hitman)
•2018年发行的《杀手2》(Hitman 2)
•2021年发行的《杀手3》(Hitman III)
简介:
杀手2016年重启之后,后面的新三部曲是没有副标题的,就是简简单单的一个词——杀手Hitman。所以,杀手的新三部曲有人叫他杀手6,杀
手7,杀手8。但是作为重启的作品名也可以叫杀手1,不过剧情确实和前五作连贯的。杀手系列的重启终于回归了血钱一如既往的杀手风格,那
个我们最首席的杀手。虽然章节式的发售起初饱受诟病,但是仍然瑕不揜瑜,现代技术的加持下杀手系列的魅力展现的淋漓尽致。但是,2018
年的杀手2虽然仍然优秀,但是在并没有在杀手1的基础上有明显进步,至少笔者认为杀手2不过是对于杀手1的补充。时间到了2021年,杀手3发
售,杀手3作为杀手系列的终章,终于在杀手这个独特的系列上做出了画龙点睛的一笔,也是最后的完美答卷。及其优秀的关卡,地图设计功底
展现的淋漓尽致。不论是第一关的哈里发塔,抑或能当侦探办案的庄园关卡,还是最后一关颇有赦免风格的学中列车,IOI给玩家交上了一份完
美的杀手系列的答卷。














